server.properties
字数: 0 字
时长: 0 分钟
server.properties
位于服务器根目录下, 最先出现在原版服务端, 旨在配置基本的服务端
以下是 server.properties
的一些常用的配置项:
allow-flight
类型: boolean
默认值: false
是否允许客户端飞行, 为原版自带的反作弊功能, 建议改为 true
(误判较多)
allow-nether
类型: boolean
默认值: true
是否开启生成下界世界
difficulty
类型: string
默认值: easy
服务器难度, 可选值: peaceful
(和平), easy
(简单), normal
(普通), hard
(困难)
enable-command-block
类型: boolean
默认值: false
是否开启命令方块
enforce-secure-profile
类型: boolean
默认值: true
是否要求玩家在 Minecraft 聊天时要上传信息到 Mojang 服务器, 离线服请设置为 false
警告
该项是 Mojang 用于防止玩家滥用聊天而推出的, 但 Mojang 审核并不严格, 服务器的玩家可能会受到恶意的聊天举报从而被封禁多人游戏, 因此强烈建议不要开启这项配置
gamemode
类型: string
默认值: survival
默认游戏模式, 可选值: survival
(生存), creative
(创造), adventure
(冒险), spectator
(旁观)
hardcore
类型: boolean
默认值: false
是否开启极限模式, 即玩家死亡后无法重新进入服务器 (被封禁)
level-name
类型: string
默认值: world
服务器默认世界名称, 下界与末地的默认世界会在次此名称后分别加 _nether
与 _the_end
后缀区分
level-seed
类型: string
默认值: ``
服务器地图种子, 留空则随机生成
max-players
类型: integer
默认值: 20
服务器最大玩家数量
motd
类型: string
默认值: A Minecraft Server
服务器的描述 (在服务器列表中显示)
online-mode
类型: boolean
默认值: true
是否启用在线模式 (即正版服), 若你是离线服, 请设置为 false
pvp
类型: boolean
默认值: true
是否开启 PvP (即允许攻击其他玩家)
server-ip
类型: string
默认值: ``
服务器绑定的 IP 地址, 留空则为0.0.0.0 (监听所有 IP)
server-port
类型: integer
默认值: 25565
服务器绑定到的端口号 (0 ~ 65535)
simulation-distance
类型: integer
默认值: 10
服务器的模拟距离
spawn-protection
类型: integer
默认值: 16
玩家出生点保护范围 (单位为方块)
view-distance
类型: integer
默认值: 10
服务器的渲染距离 (单位为方块)